Архив автора: Gunpowder

Самоучитель HTML и CSS

Самоучитель HTML и CSS

Самоучитель HTML и CSS — В этой книге в простой и доступной форме излагаются основы Web-технологий, основные принципы создания HTML-разметки и методы использования технологии CSS для самостоятельной разработки Web-сайтов. Ее цель — научить читателя самостоятельно писать грамотный, оптимизированный HTML-код от начала до конца, используя все существующие возможности. Помимо детального изложения всех аспектов использования HTML, большое внимание в книге уделено относительно новой технологии, предоставляющей новые интересные возможности визуализации Web-страниц, — каскадным таблицам стилей (Cascading Style Sheet, CSS). Отдельно обсуждаются вопросы оптимизации графических элементов, поскольку грамотная подготовка изображений — очень важная составляющая оптимизации Web-сайтов.
Книга содержит множество полезных рекомендаций и практических примеров по всем обсуждаемым вопросам. Благодаря исключительной глубине охвата каждой из тем и детальности изложения материала, она будет полезна не только начинающим, но и достаточно опытным создателям как отдельных HTML-документов, так и Web-сайтов в целом.

Читать далее

Flash MX Video. Справочник профессионала

Flash MX Video. Справочник профессионала

Flash MX Video. Справочник профессионала — Macromedia Flash MX- это возможность импортировать цифровое видео и звук и управлять ими, как и любыми другими мультимедийными объектами. Эта книга — ваш проводник в волшебный мир видео-дизайна. В первом разделе вы найдете исчерпывающие сведения о том, как импортировать видео и звук во Flash и о способах последующего манипулирования этими данными. Второй раздел посвящен тому, как создавать настоящие видеофильмы — от подготовки к производству до выпуска конечного продукта, размещения его в сети или на CD-ROM. В последнем разделе мы погрузимся в ActionScript и создадим полностью объектно-ориентированный компонент Flash для воспроизведения звука и видео. Давайте делать фильмы!

Читать далее

Воздушные змеи. Летающие модели оригами. Самолеты

Воздушные змеи. Летающие модели оригами. Самолеты

Воздушные змеи. Летающие модели оригами. Самолеты — Данная книга содержит оригинальные модели воздушных змеев, летающие модели, выполненные в технике оригами, бумажные летающие модели известных самолетов. Все эти модели интересны не только в технологическом плане. Они позволяют понять принципы полета привязных и свободно летающих аппаратов тяжелее воздуха, самому научиться управлять полетом моделей, устраивать соревнования.
Книга будет полезна не только учителям, педагогам дополнительного образования, руководителям кружков, студентам педагогических ВУЗов, но и родителям. На основе этой книги можно вести работу в детском оздоровительном лагере.

Читать далее

Живая цифра. Книга о цвете, или Как заставить дышать цифровую фотографию

Живая цифра. Книга о цвете, или Как заставить дышать цифровую фотографию

Живая цифра. Книга о цвете, или Как заставить дышать цифровую фотографию — Автор рассматривает все аспекты работы с цветом комплексно — от особенностей цветовосприятия человека, взаимосвязи цвета и композиции, критериев оценки колористической выразительности до процессов съемки, Raw-конвертации и цветокоррекции в Adobe Photoshop. Технические аспекты работы с цифровой фотографией рассматриваются с точки зрения художественного восприятия, чтобы читатель мог понять, как поставить инструменты на службу творческой идее.

Книга адресована широкому кругу фотографов, а также может оказаться полезной цветокорректорам, дизайнерам и другим специалистам, работающим с цифровой фотографией. Ее цель — помочь всем, кто хочет добиться колористической гармоничности и выразительности в цифровой фотографии.

Читать далее

Скользкие места C++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

Скользкие места C++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

Скользкие места C++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ — Вы держите в руках руководство по тому, как не допускать и исправлять 99 % типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования на C++.
Обсуждаются как наиболее распространенные «ляпы», имеющиеся почти в любой программе на C++, так и сложные ошибки в использовании синтаксиса, препроцессора, преобразований типов, инициализации, управления памятью и ресурсами, полиморфизма, а также при проектировании классов и иерархий. Все ошибки и их последствия обсуждаются в контексте. Подробно описываются способы разрешения указанных проблем.
Издание предназначено для всех программистов, желающих научиться писать правильные и корректно работающие программы на языке C++.

Читать далее

Формулы в Microsoft Excel 2010 + CD

Формулы в Microsoft Excel 2010 + CD

Формулы в Microsoft Excel 2010 — По оценкам экспертов, лишь десять процентов пользователей Excel умеют эффективно применять формулы рабочего листа. Если вы хотите быть среди этих десяти процентов, перед вами — книга для профессионалов.
В первую очередь вы узнаете, что такое формулы, как их создавать и что можно делать с их помощью. Затем вы научитесь применять функции в формулах. И наконец, будут рассмотрены специальные типы формул, в частности формулы массива и финансовые формулы. Вы также узнаете, как применять формулы в диаграммах и сводных таблицах, отлаживать формулы, создавать пользовательские функции и многое другое.

Читать далее

HTML5 — путеводитель по технологии

HTML5 - путеводитель по технологии

HTML5 — путеводитель по технологии — Книга посвящена знакомству и незамедлительному началу использования на практике HTML5 — новому стандарту и флагману современных интернет-технологий. Все новые API (Canvas, Geolocation API, WebStorage, WebSockets, WebRTC, WebGL IndexedDB и многое, многое другое) рассмотрены на основе практических примеров, и большую часть из них можно использовать прямо здесь и сейчас. Книга адресована веб-программистам, веб-верстальщикам, ведущим веб-проектов и вообще всем, кто имеет отношение к интернет-разработке.
Мы можем относиться к новому стандарту как угодно, это не важно — важно понимать: HTML5 — это уже не будущее, это настоящее. И не приняв его, мы рискуем застрять в ХХ веке. Это, может, и не самое плохое время, но если мы работаем с информационными технологиями — давайте жить и творить сегодня!
Для хорошего понимания материла желательны знания HTML/DHTML/JavaScript и общее представление об устройстве Всемирной сети.

Читать далее