Манипулируем мышью при зажатой левой кнопке, рисуя или стирая квадратики. Очистка пробелом. Правой кнопкой можно сохранить мелодию в виде кода (набор трёх-четырёх-значных числел) в буфер обмена или вставить обратно (либо через Ctrl+c и Ctrl+v). Коды удачных мелодий можно выкладывать в комментарии.
Красная точка – утка, синяя – лиса. С помощью мышки выведите утку на берег так, чтобы ее не поймала лиса. Проблема в том, что лиса двигается в 4 раза быстрее утки.